版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.AddForceY

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public void AddForceY(float force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);

参数

force 世界空间中Rigidbody2D线性速度的 Y 分量的附加力。
mode 用于施加指定力的方法。

描述

仅向Rigidbody2D.linearVelocity的 Y 分量附加一个力,而世界空间中Rigidbody2D.linearVelocity的 X 分量保持不变。