版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Rigidbody2D.ClosestPoint

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public Vector2 ClosestPoint(Vector2 position);

参数

position 在该刚体上找到最近点的起始位置。

返回值

Vector2 依附于该刚体的碰撞器周边上离指定 position 最近的一个点。

说明

返回依附于该刚体的、所有已启用碰撞器的周边上离指定 position 最近的一个点。

此函数提供一种计算指定 position 到依附于该刚体的任何已启用 Collider2D 类型周边最近点的能力。

position 在依附于该刚体的任何已启用 Collider2D 内时,将返回输入 position