position | 在该刚体上找到最近点的起始位置。 |
Vector2 依附于该刚体的碰撞器周边上离指定 position
最近的一个点。
返回依附于该刚体的、所有已启用碰撞器的周边上离指定 position
最近的一个点。
此函数提供一种计算指定 position
到依附于该刚体的任何已启用 Collider2D 类型周边最近点的能力。
在 position
在依附于该刚体的任何已启用 Collider2D 内时,将返回输入 position
。