版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceAnchor

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public Vector2 surfaceAnchor;

描述

在滑动迭代期间检测附近是否存在表面时要使用的方向和距离。

在 Rigiodbody2D.Slide 期间,此向量用于检测附近是否存在表面,并将导致滑动在此方向上锚定到该表面。

默认值为 Vector2.down,这是平台游戏中常用的方向和距离,但可以缩短距离,使表面锚定更微妙。如果表面锚点为 Vector2.zero,则表面锚定将被禁用。

其他资源:Rigidbody2D.SlideSlideResults