使用 Rigidbody2D.Slide 执行滑动移动的结果。
这些结果可用于调整移动配置,并实现进一步的逻辑以对滑动时遇到的特定表面做出反应。
注意:此结构体可在 Unity 检查器中用于显示目的。
其他资源:Rigidbody2D.Slide 和 SlideMovement。
iterationsUsed | 返回执行 Rigidbody2D.Slide 时使用的迭代次数。 |
position | 执行 Rigidbody2D.Slide 时计算出的目标位置。 |
remainingVelocity | 返回执行 Rigidbody2D.Slide 时无法使用的剩余速度。 |
slideHit | 使用 Rigidbody2D.Slide 执行滑动移动时找到的特定接触点。 |
surfaceHit | 使用 Rigidbody2D.Slide 执行滑动移动时找到的特定接触点。 |