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用于计算接触角的参考方向。
两者 Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceSlideAngle 和 Rigidbody2D.SlideMovement.gravitySlipAngle 使用此方法确定表面角度。注意: 默认情况下,此值为 Vector2.up。此向量的幅度无关紧要,但如果幅度为零,则会抛出异常。其他资源: Rigidbody2D.Slide 和 SlideResults.