版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RigidbodyInterpolation.Interpolate

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

插值总是会稍微滞后一些,但比外推更平滑。

其他资源: Rigidbody.interpolation 变量。