版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneTemplateService.CreateTemplateFromScene

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声明

public static SceneTemplate.SceneTemplateAsset CreateTemplateFromScene(SceneAsset sourceSceneAsset, string sceneTemplatePath);

参数

sourceSceneAsset 作为模板的场景资源。
sceneTemplatePath 新场景模板资源的路径。

返回值

SceneTemplateAsset 一个新的场景模板资源实例。

描述

创建一个绑定到特定场景的新场景模板。所有模板场景的依赖项都将被提取并设置为被引用。