感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。虽然我们并非能够接受所有提交,但我们确会阅读用户提出的每条变更建议,并在必要时进行更新。
由于某些原因,无法提交您的变更建议。请在几分钟后再尝试一次。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档质量。
取消
从camera到pivot的SceneView方向。
更改场景视图方向。与 pivot、size和 CameraSettings.fieldOfView一起使用,以计算摄像机转换。使用摄像机LookAt来使过渡动画化。