版本:Unity 6(6000.0)
语言简体中文
  • C#

SceneView.CameraSettings.dynamicClip

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public bool dynamicClip;

说明

启用时,SceneView摄像机的近裁剪面与远裁剪面将相对于场景的视口大小进行计算。禁用时,将使用nearClip和farClip。