版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ProjectSearch

UnityEditor.SearchService 中的类

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描述

使用此 API 在项目中执行搜索。此类型搜索的引擎实现了 IProjectSearchEngine 接口。

在项目浏览器中搜索时,会调用注册的项目搜索引擎。当使用默认对象选择器时,也会为资源搜索调用它们。

以下示例创建了一个项目搜索引擎

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEditor;
using UnityEditor.SearchService;
using UnityEngine;
using Object = UnityEngine.Object;

[ProjectSearchEngine] class TestProjectSearchEngine : IProjectSearchEngine { public string name => "My Custom Engine";

public void BeginSession(ISearchContext context) { }

public void EndSession(ISearchContext context) { }

public void BeginSearch(ISearchContext context, string query) { }

public void EndSearch(ISearchContext context) { }

public IEnumerable<string> Search(ISearchContext context, string query, Action<IEnumerable<string>> asyncItemsReceived) { var allPaths = AssetDatabase.GetAllAssetPaths(); var filteredPaths = allPaths.Where(path => !path.StartsWith("Library")).Where(path => path.IndexOf(query, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) >= 0).ToList(); return filteredPaths; } }

静态属性

EngineScope一个枚举,指示 ProjectSearch 引擎的搜索范围。它由 ProjectSearchContext 使用。

静态方法

RegisterEngine动态注册项目搜索引擎。
UnregisterEngine注销动态注册的引擎。