版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SerializedProperty.CountInProperty

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声明

public int CountInProperty();

描述

计算此属性的可见子项数量,包括此属性本身。

这对于分配绘制此属性及其子项所需的高度非常有用。请注意,调用此方法会将属性向前移动,因此,如果这不是所需的行为,请在使用 Copy 调用此方法之前复制该属性。

其他资源:hasVisibleChildrenCountRemaining