版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SerializedProperty.FindPropertyRelative

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声明

public SerializedProperty FindPropertyRelative(string relativePropertyPath);

描述

检索当前属性的相对路径处的 SerializedProperty。

当 SerializedProperty 引用复合类型(如结构体、类或数组)时,可以使用此方法按名称查找子属性。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class SerializePropertyFindPropertyRelative : ScriptableObject { [System.Serializable] public struct NestedData { public int x; public int y; }; public NestedData m_data;

[MenuItem("Example/SerializedProperty FindPropertyRelative Example")] static void FindPropertyRelativeExample() { var scriptableObject = ScriptableObject.CreateInstance<SerializePropertyFindPropertyRelative>();

// Change the values of the struct using SerializedObject using (var serializedObject = new SerializedObject(scriptableObject)) { var data = serializedObject.FindProperty("m_data");

SerializedProperty x = data.FindPropertyRelative("x"); x.intValue = 1;

SerializedProperty y = data.FindPropertyRelative("y"); y.intValue = 2;

serializedObject.ApplyModifiedProperties(); }

Debug.Log($"Value of data after update: {scriptableObject.m_data.x}, {scriptableObject.m_data.y}"); } }