版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.isSupported

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public bool isSupported;

描述

此着色器是否可以在最终用户的显卡上运行?(只读)

如果着色器本身或在着色器中设置的任何回退都受支持,则返回 true。您通常在实现特殊效果时使用此功能。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Disable renderer if material's shader is not supported Renderer rend = GetComponent<Renderer>();

if (!rend.material.shader.isSupported) { rend.enabled = false; } } }

其他资源:Material 类,ShaderLab 文档