版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.GetGlobalColor

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声明

public static Color GetGlobalColor(string name);

声明

public static Color GetGlobalColor(int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 获取的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取之前使用 SetGlobalColor 设置的所有着色器的全局颜色属性。

它只是 GetGlobalVector 的别名,向量值被转换为颜色。在函数调用期间不会进行 sRGB-线性转换。

其他资源:GetGlobalVector