版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.SetGlobalInt

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声明

public static void SetGlobalInt(string name, int value);

声明

public static void SetGlobalInt(int nameID, int value);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 获取的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

此方法已弃用。请改用 SetGlobalFloatSetGlobalInteger

在内部,浮点型和整型着色器属性的处理方式完全相同,因此此函数只是 SetGlobalFloat 的别名。