版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ShaderGUI.AssignNewShaderToMaterial

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声明

public void AssignNewShaderToMaterial(Material material, Shader oldShader, Shader newShader);

参数

material 应将 newShader 分配给该材质。
oldShader 旧着色器。
newShader 要分配给材质的新着色器。

说明

为材质选择新着色器时将调用此方法。

可用于基于旧着色器状态设置新着色器。确保调用 base.AssignNewShaderToMaterial 以实际设置 material.shader