版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderGUI.OnGUI

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public void OnGUI(MaterialEditor materialEditor, MaterialProperty[] properties);

参数

materialEditor 调用此 OnGUI 的 MaterialEditor(“所有者”)。
properties 当前所选着色器的材质属性。

描述

要定义自定义着色器 GUI,请使用 materialEditor 的方法为 properties 数组呈现控件。