版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ShaderGUI.ValidateMaterial

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public void ValidateMaterial(Material material);

参数

material 要验证的材质。

说明

当用户使用此 ShaderGUI 将材质加载到内存中或更改检视器中的一个值时,编辑器将会调用此方法。

使用此方法可确保在导入材质或修改检视器中的材质属性时,根据需要启用或禁用关键字和传递。