版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SketchUpImporter.GetDefaultCamera

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声明

public SketchUpImportCamera GetDefaultCamera();

返回值

SketchUpImportCamera 默认相机。

描述

默认相机或 SketchUp 文件保存时所用活动场景的相机。

以下是如何提取默认相机并在 SketchUpImportCamera 中存储的相机是否为透视相机的示例。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class SketchUpUtility { public static void IsDefaultCameraPerspective(GameObject go) { string assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(go); // get asset path // get SketchUpImporter SketchUpImporter importer = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as SketchUpImporter; if (importer == null) { Debug.Log("This object is not imported by SketchUpImporter"); return; }

SketchUpImportCamera camera = importer.GetDefaultCamera(); // get all the scenes

Debug.Log("The default camera is " + (camera.isPerspective ? "perspective" : "orthogonal")); } }