版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SkinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen

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public bool updateWhenOffscreen;

描述

如果启用,则在蒙皮网格超出屏幕时将更新它。如果禁用,这也将禁用动画更新。

其他资源:蒙皮网格渲染器组件