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使用原始像素值更新稀疏纹理切片。
此函数的行为与 UpdateTile 相同,只是你传递的数据已经需要为最终纹理格式。这主要适用于压缩稀疏纹理,你需要加载已经过预压缩的切片数据。附加资源:UnloadTile,UpdateTile。