版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpringJoint2D.dampingRatio

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public float dampingRatio;

描述

弹簧力相对于运动速度降低的程度。

当弹簧试图重新建立物体之间的期望距离时,它会以一定的频率振荡。阻尼比越高,振荡衰减到零的速度越快。

其他资源:frequency