版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SpringJoint2D.frequency

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public float frequency;

说明

弹簧围绕对象之间距离 oscillate 的频率。

弹簧将在某个频率下振荡,因为它试图重新建立对象之间的期望距离。阻尼比可以设定为让这种振荡随着时间的推移而消失。

其他资源:dampingRatio