感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有的提交,但我们确实会阅读用户建议的每项修改,并在适用时进行更新。
由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。
取消
SpriteRenderer 将以 9 切片图像的形式渲染精灵,其中四个角固定不变,其他区域进行缩放。
调整 9 切片精灵的大小时,四个角保持不变,而其他区域会进行缩放。注意:要让此方法正常工作,分配给 SpriteRenderer.sprite 的精灵需要定义 Sprite.border。