版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DataUtility.GetPadding

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声明

public static Vector4 GetPadding(Sprite sprite);

说明

返回雪碧上的填充。

如果雪碧已被打包,则源雪碧边缘可能会被裁剪掉。这将提供每个边缘(x = 左侧,y = 底部,z = 右侧,w = 顶部)以像素为单位的裁剪边缘大小。