最大 3D 纹理大小(以像素为单位)(只读)。
显卡支持的最大 3D 纹理宽度、高度和深度。
即使 maxTexture3DSize
返回较大尺寸,Unity 也只支持最大 16384 大小的纹理。
只有在有足够的内存时,您才能创建最大尺寸的纹理。例如,要创建具有 2048 大小并使用 TextureFormat.RGBA32 等未压缩格式的 3D 纹理,您需要 32 千兆字节的内存,因为数据量为每像素 4 字节 × 2048 x 2048 × 2048。
其他资源:maxTextureSize、Texture3D。