返回游戏正在运行的操作系统系列(只读)。
UI 代码使用此 API 来区分具有不同 UI 规范的桌面操作系统系列。对于所有非桌面平台,它当前将返回 OperatingSystemFamily.Other。
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (SystemInfo.operatingSystemFamily == OperatingSystemFamily.MacOSX) Debug.Log("Do something special here"); } }
其他资源:OperatingSystemFamily 枚举,SystemInfo 类。