版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SystemInfo.processorCount

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public static int processorCount;

描述

当前的处理器数量(只读)。

这是操作系统报告的“逻辑处理器”数量,也称为“硬件线程数”。请注意,一些 CPU 拥有不同的“物理核心”和“逻辑核心”(例如,许多 Intel CPU 在所谓的“超线程”模式中拥有 4 个物理核心和 8 个逻辑核心)。此方法报告后者。在 Android 上,它报告活动处理器的数量。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints using the following format - "4" on a quad-core CPU. print(SystemInfo.processorCount); } }