指定用户设备中处理器的制造商名称(只读)。
通过使用 SystemInfo.processorManufacturer
和 SystemInfo.processorModel 值,可以对运行 Unity 应用程序的设备进行归类,以收集准确的性能指标。您可以使用该数据来测试和优化应用程序,以提高性能。
在不支持该属性的 WebGL 平台上返回 unknown
。
其他资源:SystemInfo.processorModel
using UnityEngine; using TMPro; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public TMP_Text DisplayText; private string _processorManufacturer;
void Start() { _processorManufacturer = SystemInfo.processorManufacturer; DisplayText.text = _processorManufacturer; } }