format | 要查找的 DefaultFormat 格式。 |
返回与 DefaultFormat 关联的特定于平台的 GraphicsFormat。
您可以通过将所得 GraphicsFormat 设置为 RenderTexture.depthStencilFormat、RenderTextureDescriptor.depthStencilFormat 或使用其中一个构造函数来通过 DefaultFormat.DepthStencil 创建渲染纹理。
若要创建一个可作为阴影贴图使用的 RenderTexture,请使用 RenderTextureDescriptor.shadowSamplingMode 设置 ShadowSamplingMode。如果您仅设置深度或模板格式而非 ShadowSamplingMode,那么将不会有有效的阴影贴图。
其他资源:GraphicsFormat 枚举和 DefaultFormat。