版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainHeightmapSyncControl.None

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描述

不同步高度数据也不同步 LOD 数据。

此选项会将修改后的高度图区域的细分级别强制设置为最大。之后使用 TerrainData.SyncHeightmap 从高度图纹理读回高度数据,并修正细分。