版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainHeightmapSyncControl

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描述

控制当高度图纹理发生变化时要同步哪些地形高度图数据。

属性

不同步高度数据也不同步 LOD 数据。
HeightOnly仅同步高度图纹理的高度数据从 GPU 回到 CPU 内存。
HeightAndLod同步高度图纹理的高度数据从 GPU 回到 CPU 内存。然后根据高度数据计算 LOD 数据,用于确定细分级别。