感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一个建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
地形图层使用的蒙版贴图。
每个通道的内容因地形着色器而异。对于 HDRP TerrainLit 着色器,通道为R:高度 - 在进行基于高度的混合时使用G:平滑度B:金属度。