版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainLayer.normalScale

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public float normalScale;

描述

一个缩放法线向量的浮点值。最小值为 0,最大值为 1。

指定值为 0 将使法线向量归零(在切线空间中为 (0,0,1))。指定大于 1 的值将使法线从中性位置进一步放大。