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将地形孔洞信息收集到 sourceRenderTexture 中。
sourceRenderTexture
此函数从绘制上下文中的所有地形块收集地形孔洞数据,并将信息保存到 sourceRenderTexture 中。此函数由 TerrainPaintUtility.BeginPaintHoles 内部调用。其他资源:PaintContext.ScatterHoles。