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Material 内置的“隐藏/地形/地形层工具”材质。
返回默认的复制地形层材质。
此材质由 PaintTexture 操作使用。通道 0 用于从 alphamap 选择一个通道并将其复制到单通道中间纹理中。通道 1 用于将单通道中间纹理复制回源 alphamap。