版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Texture.nonStreamingTextureMemory

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public static ulong nonStreamingTextureMemory;

描述

Unity 为场景中非流式纹理分配的内存量。这仅包括 Texture2D 和 CubeMap 纹理的实例。这并不包括任何其他纹理类型,或 Unity 在内部创建的 2D 和 CubeMap 纹理。