版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Texture.streamingMipmapUploadCount

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public static ulong streamingMipmapUploadCount;

描述

纹理由于纹理 MIP 贴图流式传输而上传的次数。

每次流式传输系统决定应为纹理加载不同的 MIP 贴图级别时,都会计划新的读取和上传操作。这会统计从游戏开始运行以来发生了多少次上传。