版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Texture2D.desiredMipmapLevel

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public int desiredMipmapLevel;

描述

流式系统在应用内存预算之前将加载的mipmap 级别。

这包括请求的和最低的 mip 级别设置。其他资源:calculatedMipmapLevelrequestedMipmapLevelminimumMipmapLevel