感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议修改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
双通道 (RG) 纹理格式,每个通道 16 位有符号整数。
导入 .DDS 文件中此格式的纹理。请注意,并非所有显卡都支持所有纹理格式,请使用 SystemInfo.SupportsTextureFormat 进行检查。其他资源:Texture2D.format、纹理资源。