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三通道 (RGB) 纹理格式,每个通道 8 位无符号整数。
请注意,几乎没有 GPU 本身支持此格式,因此在纹理加载时会将其转换为 RGBA32 格式。因此,RGB24 仅对某些游戏构建大小节省有用。其他资源:Texture2D,纹理资源。