版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextureFormat.RGB24

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

三通道 (RGB) 纹理格式,每个通道 8 位无符号整数。

请注意,几乎没有 GPU 本身支持此格式,因此在纹理加载时会将其转换为 RGBA32 格式。因此,RGB24 仅对某些游戏构建大小节省有用。

其他资源:Texture2D纹理资源