当从瓦片查询信息时,传递给瓦片的类。
| cellBounds | 返回 Tilemap 以单元格大小为单位的边界。 |
| localBounds | 返回 Tilemap 以本地空间大小为单位的边界。 |
| origin | Tilemap 在单元格位置的原点。 |
| size | Tilemap 以单元格为单位的大小。 |
| ITilemap | 初始化并返回 ITilemap 的实例。 |
| GetColor | 获取给定 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标的瓦片的颜色。 |
| GetComponent | 如果瓦片地图的 GameObject 附加了一个类型为 T 的组件,则返回该组件;如果没有,则返回 null。 |
| GetSprite | 获取给定 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标的瓦片中使用的 Sprite。 |
| GetTile | 获取 Tilemap 中给定单元格的 XYZ 坐标处的瓦片。 |
| GetTileFlags | 获取给定位置的瓦片的瓦片标志。 |
| GetTransformMatrix | 获取给定 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标的瓦片的变换矩阵。 |
| RefreshTile | 刷新 Tilemap 中给定单元格的 XYZ 坐标处的瓦片。 |
| ITilemap | Tilemap 可以隐式转换为 ITilemap。 |