版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TileData

UnityEngine.Tilemaps 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.TilemapModule

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描述

用于渲染 Tile 所需数据的结构体。

属性

colorTile 的颜色。
flagsTile 的 TileFlags。
gameObjectTile 的 GameObject。
sprite在 Tile 处渲染的 Sprite。
transformTile 的变换矩阵。