版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Tilemap.AddTileAnimationFlags

建议变更

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有投稿,但我们确实会阅读用户建议的每处修改,并在适用的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议变更无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void AddTileAnimationFlags(Vector3Int position, Tilemaps.TileAnimationFlags flags);

参数

position Tilemap 上 Tile 的位置。
flags 要通过按位 OR (|) 添加到 Tile.TileBase 提供的标记的TileAnimationFlags

说明

向给定位置的Tile 添加 TileAnimationFlags