版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Tilemap.GetEditorPreviewTransformMatrix

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public Matrix4x4 GetEditorPreviewTransformMatrix(Vector3Int position);

参数

position 编辑器预览TileTilemap上的位置。

返回值

Matrix4x4 变换矩阵。

描述

获取给定Tilemap中单元格的 XYZ 坐标的编辑器预览Tile的变换矩阵。

有关更多信息,请参阅可脚本化的瓦片Tilemap