版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TilemapRenderer.chunkCullingBounds

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public Vector3 chunkCullingBounds;

描述

用于剔除Tilemap块的范围。

这些范围扩展了 Tilemap 块的边界,并用于剔除。这有助于确保在对TilemapRenderer进行剔除时,超大精灵不会被裁剪。