版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TilemapRenderer.SortOrder.BottomLeft

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描述

从具有最低 X 和最低 Y 格子位置的格子开始,对格子进行渲染排序。

TilemapRenderer 将按下一个更高的 X 值先迭代格子,然后再迭代具有更高 Y 值的格子。