版本:Unity 6 (6000.0)
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描述

所有由 TilemapRenderer 渲染的瓦片的排序顺序。

属性

BottomLeft从具有最低 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始渲染瓦片。
BottomRight从具有最高 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始渲染瓦片。
TopLeft从具有最低 X 和最高 Y 单元格位置的瓦片开始渲染瓦片。
TopRight从具有最高 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始渲染瓦片。