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上一次 MonoBehaviour.FixedUpdate 阶段开始时的 timeScale 无关时间(只读)。这是自游戏开始以来经过的秒数。
此值以等于 Time.fixedUnscaledDeltaTime 的固定增量进行更新。与 Time.fixedTime 不同,此值不受 Time.timeScale 影响。