版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TrailRenderer.GetVisiblePositions

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声明

public int GetVisiblePositions(out Vector3[] positions);

声明

public int GetVisiblePositions(out NativeArray<Vector3> positions);

声明

public int GetVisiblePositions(out NativeSlice<Vector3> positions);

参数

positions 要检索的职位数组。

返回值

int 实际上存储在输出数组中的职位数量。

描述

获取轨迹中所有顶点的可见位置。

此方法类似于 GetPositions,但它不会返回 Trail Renderer 在 emitting 设置为 `false` 时创建的位置。